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Macでお気に入りのゲームをプレイする5つの方法


伝統的に、Macは優れたゲーム機とは見なされていません。しかし、AppleはMacでのゲームにもっと力を入れ始めており、特にAppleシリコンチップへの移行以降、その傾向が顕著です。これにより、ネイティブなMacのゲームポートの数と、Windowsゲームをエミュレートする能力の両方で大幅な改善が見られています。

多くの優れたゲーム、AAAタイトルを含む、はMacで実行でき、私たちはmacOSプラットフォームで主流のゲームをプレイするためのすべての最良の方法を探ります。

1. Mac用のParallels Desktopを使ってWindows仮想マシンを運用する

Parallels Desktop for Macは、macOS専用に作られた仮想化ソフトウェアです。これにより、仮想化を通じて他のオペレーティングシステムをMacにインストールして実行することができます。Parallels Desktop for Macを使用すると、Windows 11のインストールの仮想マシンを作成でき、これによりMac上でWindowsゲームを実行することができます。

それはMac上でスムーズなWindows体験を提供するように最適化されており、Appleシリコンのネイティブサポートも備えています。GPUアクセラレーションを使用して、ゲームのようなグラフィックス集中的なアプリケーションが合理的なフレームレートで実行できるようにしています。

現在、Parallels Desktop上でいくつかのDirectX 11ゲームをプレイすることができます。ただし、DirectX 12のサポートはまだ利用できないため、現代のゲームの選択肢は限られているかもしれません。

2. AAAタイトルのネイティブMacポートをプレイする

macOS専用に作られたゲームは、あなたのMacのハードウェアを最大限に活用することができます。主流ゲームのMac版はあまり多くありませんが、Appleは開発者と協力してAppleシリコンのためにネイティブに構築されたゲームの数を増やすために取り組んでいます。『バイオハザード ヴィレッジ』や『ノーマンズスカイ』といったAAAタイトルは、ベースのM1チップを搭載したMacでも、適度なフレームレートで動作することができます。

仮想化ソフトウェア(例えばParallels)で実行するWindowsポートと比較して、ネイティブのmacOSゲームはより高いフレームレートを提供できます。Appleはまた、レイトレーシングやMetalFXなど、GPUの時間を節約するために低解像度のコンテンツをアップスケーリングすることで性能を向上させる、MetalグラフィックスAPIに多くの現代的な機能を実装しています。これにより、さらに多くの開発者が彼らのゲームをmacOSにポートすることを促進しています。

これはMacゲーマーにとってポジティブな兆候であり、AppleがmacOSをゲームにとってより実行可能なプラットフォームにすることにコミットしていることを示しています。

3. CrossOverのような互換レイヤーを使用する

CrossOverは、Mac上でWindowsアプリやゲームを実行できるアプリケーションです。仮想マシンを作成するParallelsとは異なり、CrossOverはWindowsのAPI呼び出しを直接macOSに変換します。つまり、CrossOverはコンピュータのすべてのリソースを利用できるのに対し、Parallelsは仮想マシンのためにリソースの約半分しか使用しません。

CrossOver 23は、DirectX 12のサポートも追加しており、ゲームのパフォーマンスと安定性が向上します。多くの現代のAAAゲームは、動作するためにDirectX 12を必要とし、CrossOverのDirectX 12サポートにより、Parallelsよりも多くのゲームの選択肢にアクセスできるようになります。

4. Appleのゲームポーティングツールキットの使用

WWDC 2023で、Appleはゲームポーティングツールキットを発表しました。このツールキットは、開発者が既存のWindowsゲームがMac上でどのように動作するかを事前にテストすることを可能にし、デバッグツールとして使用されることを目的としています。このツールはCrossOverと同様にWine互換レイヤーを使用し、DirectX 12 API呼び出しをリアルタイムでMetal 3に変換できます。

主に開発者向けですが、MacのターミナルやWhiskeyのようなGUIベースのソリューションを使ってGame Porting Toolkitを利用できます。Horizon Zero DawnやCyberpunk 2077など、多くの主要なタイトルを実行でき、ParallelsやCrossOverでは不可能なことです。

私は8GBのユニファイドメモリ(RAM)を搭載した標準モデルのM1 MacBook Airでグランド・セフト・オートVをプレイしてみましたが、中設定で30〜40FPSを安定して維持できました。これは機械のクラスを考えると非常に印象的です。

5. クラウドゲームサブスクリプションの利用

GeForce Nowのようなクラウドゲーミングサービスを通じてゲームをプレイできます。これにより、強力なGPUで構成されたクラウドサーバーからゲームをストリーミングすることができます。何もダウンロードせずにブラウザから複数のストアフロントのタイトルをプレイし、高忠実度で高フレームレートを実現できるため、高性能なハードウェアは必要ありません。

しかし、クラウドベースのソリューションであるため、入力遅延を最小限に抑えるには非常に良好なインターネット接続が必要です。さらに、クラウドゲームサービスは、速いペースのマルチプレイヤータイトルよりもシングルプレイヤーゲームにより適しています。

Macゲーミングはまだまだ道のりが長い

Appleシリコンは、Macでのゲーム体験を改善する上で大きな進歩を遂げました。しかし、まだやるべきことは残っています。Appleは、開発者を引き付け、より良いツールとリソースを提供し、プラットフォーム向けのゲーム開発を容易にすることによって、macOSゲームへの投資を継続する必要があります。

この努力を続けることで、MacはPCゲーム市場を破壊する可能性があり、macOSはゲームの世界でWindowsに対する真の競争相手となることができるかもしれません。

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